科技创新

Scientific and Technological Innovation

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吉林省数字动画技术工程研究中心

发布时间:2023年08月16日 18:43:53 浏览:

吉林省数字动画技术工程研究中心(以下简称为“工程中心”)于2015年获得吉林省发展和改革委员会批准立项建设。工程中心以“立足吉林、服务全国、打造品牌、走向国际”为发展方针,致力于推动数字动画技术的不断发展,为影视、动画、游戏、广告等产业提供全方位的动画技术支持。工程中心以数字动画技术创新为主导,聚焦于动画引擎、数字人、人工智能、虚拟现实与增强现实等方面的研究。

数字动画技术工程研究中心负责人:淮永建

淮永建,北京林业大学信息学院教授,博士,博士生导师,兼任信息学院学术委员会主任。国家教育部动画、数字媒体专业教学指导委员会委员,中国图学学会数字媒体专业委员会副主任,全国高等院校计算机基础教育研究会数字创意专业委员会主任,中国系统仿真学会虚拟技术及应用专委会委员,中国数字艺术设计专家委员会高级专家委员,高校科学与艺术创意联盟副秘书长、中国VR 艺术研究中心副秘书长,中国计算机学会高级会员,中国图像图形学会会员, 北京市图形图像学会会员,国家科技奖励、国家自然科学基金委、 国家留学基金委、科技部、教育部人才计划项目评审专家。

数字动画技术工程研究中心研究团队

(一)技术方向

1.动画引擎方向

动画引擎技术是一种用于创建和呈现动画的重要工具,它能够模拟真实的物理现象和运动规律,使动画的呈现更加逼真和生动。工程中心围绕动画引擎,主要开展物理模拟技术、运动学技术、渲染引擎的研究与开发。

2. 数字人方向

数字人指存在于非物理世界中,由计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力 交互能力等)的综合产物。工程中心围绕数字人、AIGC/可视媒体计算等领域,重点研发AI动画制作技术、智能内容生成技术,智能媒体处理技术,进行动画元宇宙系列产品研发。

3.沉浸式交互方向

以新一代人工智能技术、新一代人机交互技术(沉浸式互动体验、VR/AR/MR交互)为创新应用,进行沉浸式体验产品研发。

(二)研究成果

1.动画宇宙

动画宇宙产品基于“人人做动画”的泛娱乐理念和元宇宙、数字人等数字技术在动画领域的应用开发了国内首个“动画元宇宙”个性化社交化平台。产品融合了人工智能、虚拟现实、计算机视觉、数字人等前沿技术,包括:AI 智能捏脸技术、角色自定义和换装系统、引擎动画视频制作技术等关键技术。该产品面向文创领域和广大动漫游爱好者,致力于打造“个性化、家庭化、社会化、民俗化、国际化、娱乐化”于一体的动漫生活化平台,利用动画元素弘扬推广中华传统文化。

动画宇宙APP

2.大学生数字产品创业平台

工程研究中心与吉林吉动文化艺术集团联合打造的“互创世界”,着力构建高校大学生创意创作、数字作品版权保护、项目互创合作以及打造大学生就业创业平台,释放数字产品和数字化平台新动能,推进校友资源、学生资源、学校资源和社会资源的互联互通。

互创世界

供稿
科研与技术创新中心
编辑
王青青
初审
王青青
复审
淮永建
出品单位
中国有限公司官网--科研与技术创新中心